Die Unruhe los lassen
- Beschreibung:
20. Februar
Ich habe mein Ziel erreicht, in den westlichen Wald zu reisen. Ich habe hier im Treantwald etwas Zeit in der Hoffnung verbraucht, jene Ganelle erneut zu treffen, aber ich konnte sie einfach nicht ausfindig machen. Vielleicht werden sich unsere Wege ja irgendwann in der Zukunft nochmals kreuzen.
Meine nächste Destination ist ein kleines Dorf im Osten, wo ich einst einen kleinen jungen getroffen hatte. Alustin erwähnte, dass dort in letzter Zeit verdächtige Dinge vor sich gingen. Verbotene Praktiken rund um die Beschwörung der Toten einer gefallen Nation und ähnliche Dinge ... Er warnte mich, dass ich meine Wissbegier außer Acht lassen und einfach weiterziehen sollte.
Die Sache ist ... Ich kann den Abenteurer in mir nicht ignorieren. Ich werde von der Gefahr magisch angezogen und deshalb kann ich Alustins Ratschläge einfach nicht befolgen.
Deshalb bin ich kurz darauf auch schon wieder auf dem Weg zu meinem ursprünglichen Ziel gewesen und das in hastigem Tempo, um die verlorene Zeit wieder wettzumachen.
Ein dichter Nebel, der das Land bedeckte, machte es schwierig, den Weg vor mir noch zu erkennen. Aber schließlich konnte ich ein Feld erkennen, das von zahlreichen Leichen bedeckt war.
Schier endlose Scharen von Krähen wurden vom widerlichen Gestank des Todes nahezu magisch an diesen Ort angezogen.
- Erste Quest in der Kette:
Die Unruhe los lassen
- NPC akzeptieren:
Black Spirit
- NPC abschließen:
Schwarzgeist
- Abschlussbedingung:
Abschlussziel: Schwarzgeist
Vertreibt die Vögel, die sich im Wald des Todes niedergelassen haben
- Erforderliche Aktion:
Mit Charakter interagieren:
Krähe