Skills /Garra Vulpina I
Garra Vulpina I
Required Level: 2
Required SP: 100
Cooldown: 7s
→ o ← + clic izquierdo
Se activa desde el primer golpe si usas la habilidad en la dirección contraria del primer golpe
1 Daño por Golpe 123% x 2
Daño de 2 golpe 123% x 2, máximo 2 golpes
Probabilidad de Golpe Crítico +50%(Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Puntería +3%
Puede golpear como máximo a 3 elementos
Recuperación de Mana +25 por cada golpe en caso de golpe exitoso.
Protección del Frente(Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
‘En caso de 2 golpes exitosos, Parálisis ‘(sólo para monstruos) (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Se reduce 32% del Daño en PVP.
Al golpear a más de 2 objetivos en PVP,se reduce el Daño por10% y se aplica un mínimo de Daño de 50%
Se consume 100 de Estamina en cada Golpe.
Daño de 2 golpe 123% x 2, máximo 2 golpes
Probabilidad de Golpe Crítico +50%(Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Puntería +3%
Puede golpear como máximo a 3 elementos
Recuperación de Mana +25 por cada golpe en caso de golpe exitoso.
Protección del Frente(Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
‘En caso de 2 golpes exitosos, Parálisis ‘(sólo para monstruos) (Sin efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)
Se reduce 32% del Daño en PVP.
Al golpear a más de 2 objetivos en PVP,se reduce el Daño por10% y se aplica un mínimo de Daño de 50%
Se consume 100 de Estamina en cada Golpe.
Skill Addons:
- - Daño de Ataque Aéreo +5% por 5 seg
- - Vel. de Ataque/Casteo +10% por 7 seg
- - Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 7 seg
- - Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado
- - Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 9 seg
- - Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 7 seg
- - Daño de Ataque al Suelo +5% por 5 seg
- - 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
- - Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 7 seg
- - Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 7 seg
- - Vel. de Movimiento +10% por 7 seg
- - Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 4 seg
- - Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 4 seg
- - Daño (Ataque furtivo) +5% por 5 seg
- - 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
- - Daño a Monstruo +30 por 7 seg
- - Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 7 seg al enemigo
- - Daño de Golpe Crítico +5% por 5 seg
- - Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
- - Todas las Punterías +5% por 7 seg
- - Todas las Evasiones +5% por 10 seg
- - Todas las Defensas +20 por 10 seg
- - Daño Adicional a Humanos +15 por 7 seg
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