Skills /Campo Gravitacional I
Campo Gravitacional I
Required Level: 10
Required MP: 10
Required SP: 1
Cooldown: 12s
↓ + Clic Derecho
Mantener ↓ + Clic Derecho para activar el Segundo Golpe
Se puede utilizar desde la Ranura de Habilidades
Al montar el caballo, pulsar Shift + Clic Derecho
1 Daño por Golpe 393% x 5
2 Daño por Golpe 393% x 5
Probabilidad de Golpe Crítico +50%
Puntería +5%
Puede golpear como máximo a 3 elementos
‘Durante el uso de la habilidad, Guardia Frontal ‘
‘En caso de 1 golpes exitosos, atrae al oponente ‘(sólo para monstruos)
‘En caso de 2 golpes exitosos, Confinamiento ‘(sólo para monstruos)
‘En caso de 2 golpes exitosos, Ataque al Suelo‘
Se reduce 68% del Daño en PVP.
2 Daño por Golpe 393% x 5
Probabilidad de Golpe Crítico +50%
Puntería +5%
Puede golpear como máximo a 3 elementos
‘Durante el uso de la habilidad, Guardia Frontal ‘
‘En caso de 1 golpes exitosos, atrae al oponente ‘(sólo para monstruos)
‘En caso de 2 golpes exitosos, Confinamiento ‘(sólo para monstruos)
‘En caso de 2 golpes exitosos, Ataque al Suelo‘
Se reduce 68% del Daño en PVP.
Skill Addons:
- - Recupera 10 de Vida por cada objetivo golpeado
- - Vel. de Ataque/Casteo +10% por 12 seg
- - Causar 100 de Daño por Sangrado cada 3 seg por 15 seg
- - Reducir Todas las Punterías del Oponente -5% por 10 seg
- - Reducir Todas las Evasiones del Oponente -5% por 10 seg
- - Daño de Ataque al suelo +5% por 7 seg
- - 15% de Probabilidad de Impacto al Aire al enemigo
- - Reducir Todas las Defensas del Oponente -20 por 10 seg
- - Reducir el Daño Adicional a Humanos del Oponente -15 por 10 seg
- - Vel. de Movimiento +10% por 12 seg
- - Reducir la Vel. de Movimiento del Oponente -10% por 7 seg
- - Reducir la Vel. de Ataque/Casteo del Oponente -10% por 7 seg
- - Daño de Ataque furtivo +5% por 7 seg
- - Daño a Monstruos +30 por 12 seg
- - 15% de Probabilidad de Impacto al Suelo al enemigo
- - Probabilidad de Golpe Crítico +30% por 12 seg
- - Daño de Golpe Crítico +5% por 7 seg
- - Daño de Golpe al Aire +5% por 7 seg
- - Recupera 20 de Mana/Voluntad/Divinidad por cada objetivo golpeado
- - Todas las Punterías +5% por 12 seg
- - Todas las Evasiones +5% por 15 seg
- - Todas las Defensas +20 por 15 seg
- - Daño Adicional a Humanos +15 por 12 seg
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