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Notes de patch du 23 août 2023

 

Salutations aventuriers,

Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du mercredi 23 août 2023.
La note de patch d'aujourd'hui contient 129 mises à jour et fait approximativement 2.84 GB

Retrouvez l'actualité des évènements de cette semaine !
L'intégral des coupons et évènements de Black Desert en un coup d'œil !
 
La nouvelle zone de chasse « Noble terre d'Ulukita » est disponible. 
 
Ulukita, qui se trouve au sud de Mediah, est représentée par une forme vaste aux couleurs uniques de Mediah. Contrairement aux zones de chasse de haut niveau actuelles, cette zone de chasse couvre un territoire vaste, permettant aux aventuriers d'avoir la sensation de combattre tout en parcourant la région. Étant donné que nous l'avons configurée comme meilleure zone de chasse actuelle, il est nécessaire pour les aventuriers d'avoir des PA et PD élevés. Toutefois, nous n'avons pas introduit de mécanismes ou stratégies trop complexes afin de permettre des combats sans grand stress. En outre, vous pourrez y obtenir des butins tels que le nouveau trésor « Télescope amélioré de Lafi Limontagne », ainsi que de la « Source d'avidité obscure » qui peut être vendue sur le Marché commun. 
 
Avec cette mise à jour, les « Ruines Tungrad » et la « Cité des morts » ont été ajoutées comme zone de chasse à Ulukita. Cette région ayant été préparée exclusivement comme zone de chasse, il n'y a aucune quête principale distincte. 2 autres zones de chasse seront ajoutées dans le courant de septembre et octobre. Lors de cette mise à jour supplémentaire, nous prévoyons d'inclure les « Chaussures d'Ator », qui sont les meilleures de leur catégorie, ainsi que des quêtes d'histoire et une animation correspondant à la « Noble terre ». (Des informations détaillées à ce sujet seront fournies ultérieurement) 
 
De plus, en tant que zone de chasse du plus haut niveau de Black Desert, la région entière d'Ulukita sera ultérieurement transformée en « zone de non-droit ». La zone de non-droit suivra les mêmes règles que celles déjà en place pour les zones de chasse du désert de Valencia. Lorsque vous mourriez à Valencia en mode Fugitif, vous étiez envoyé à la prison souterraine située dans la « Mine de soufre de Roud ». À Ulukita, vous serez envoyé dans une prison souterraine construite dans cette région. Cette prison souterraine, différente de celle de la Mine de soufre, sera très vaste... et plus effrayante. Contrairement aux zones de non-droit existantes, les zones de chasse d'Ulukita offrent la possibilité d'utiliser la Chambre secrète de Marni, laissant le choix du style de jeu aux aventuriers. 
 
La zone de non-droit ne sera pas ajoutée immédiatement à la note de patch. Nous vous fournirons à nouveau des informations lorsque la mise à jour sera prête. Veuillez également noter que lorsque Ulukita deviendra une zone de non-droit, les régions désertiques actuelles ne seront plus considérées comme des zones de non-droit. 
 
 
  • La Noble terre d'Ulukita s'est dévoilée dans le sud de Mediah.
 
Zone de chasse Stats recommandées
Cité des morts PA recommandés : 310
PD recommandés : 380
Cité des morts
Les monstres de la Cité des morts trébuchent lorsque vous réussissez une mécanique simple.
Parmi les monstres se trouve le [Guide du sable noir] héraut Tehmelun, qui guide ces derniers.
Lorsque ce héraut effectue un mouvement spécifique, utiliser une compétence de CC (peu importe le type) fera tomber tous les monstres aux alentours.
Vous pourrez alors obtenir le bonus « Cristal d'Ulukita » vous permettant d'éliminer plus facilement les monstres.
Tirez avantage de cette situation pour éliminer les monstres de manière efficace.
Zone de chasse Stats recommandées
Ruines Tungrad 추천 공격력 320
추천 방어력 410
Ruines Tungrad
La méthode de chasse des Ruines de Tungrad est identique à celle de la Cité des morts.
Le héraut Tungrad se trouve parmi les monstres.
Si vous l'attaquez d'abord et le faites exploser, vous recevrez l'effet « Cristal d'Ulukita »,
et tous les monstres alentours seront étourdis et verront leur PD diminués.
Tirez avantage de cette situation pour les éliminer rapidement.
 

• La Source d'avidité obscure et l'Essence de dévoreur peuvent être échangées sur le Marché commun.
- Vous pouvez augmenter la valeur du cumul d'échecs jusqu'à +300 max via Dévorer. (Utilisable à partir d'une valeur de cumul d'échecs de +100)        
• Prix maximum du Marché commun : 3 000 000 000 pièces
- Rassemblez-en 4 et chauffez-les (L) pour recevoir « Source d'avidité obscure ».        
• Prix maximum du Marché commun : 750 000 000 pièces    

Augmentation de la valeur du cumul d'échecs en utilisant de la Source d'avidité obscure avec Dévorer  
- La valeur du cumul d'échecs en utilisant de la Source d'avidité obscure avec Dévorer augmente comme suit :
Valeurs du cumul d'échecs Augmentation de la valeur du cumul d'échecs
100 à 105 15
106 à 109 14
110 à 116 13
117 à 121 12
122 à 129 11
130 à 139 10
140 à 151 9
152 à 164 8
165 à 183 7
184 à 198 6
199 à 218 5
219 à 249 4
250 à 279 3
280 à 298 2
299 1
 

  • Vous pouvez obtenir les Fragments de Kuadirr dans les zones de chasse d'Ulukita.
    • Les Fragments de Kuadirr pouvant être trouvés dans la région d'Ulukita sont des matériaux servant à optimiser la puissance du Cristal d'Elkarr.
    • Le Cristal d'Elkarr le guide fabriqué via les Fragments de Kuadirr peut être vendu sur le Marché commun.
Fragment de Kuadirr
Obtention Utilisation
Butin des zones de chasse d'Ulukita Fabrication de Cristal d'Elkarr le guide
Cristal d'Elkarr le guide            
• Prix maximum du Marché commun : 1 000 000 000 pièces
Matériaux de fabrication Effet de Transfusion
▼ Alchimie simple (L) avec les objets suivants
Fragment de Kuadirr x1    
Fragment magique x50    
Cristal d'Elkarr x2    
Gemme de pierre de lumière magique x100
Groupe de cristaux : Ignore toutes les résistances    
Quantité max de cristaux pouvant être placé dans le groupe : 2    
     
Tous types de précision +20    
Ignore toutes les résistances 10 %
  • Avec la région d'Ulukita révélée, où le pouvoir des ténèbres et des armes ancestrales coexiste avec les Hors-la-loi du désert, le spécialiste des langues anciennes et alchimiste Lafi Limontagne tente de créer une nouvelle invention à partir des composants qu'on ne trouve que dans cet endroit..
« Les morceaux qui se trouvent dans cet endroit. Avec mon savoir-faire, je pense pouvoir en créer quelque chose !            
En particulier ce morceau qui ressemble à un énorme œil de grenouille ! Il suscite vraiment mon intérêt !            
Puis-je me plonger dans mes recherches ? Je vais te montrer quelque chose qui te sera très utile ! Ha ha ! » - Lafi Limontagne
  • Les matériaux clés pour l'invention en plein développement par Lafi Limontagne se trouveraient occasionnellement auprès des hors-la-loi que l'on peut rencontrer dans la région d'Ulukita.
• Combinez les 3 types de Pièce de télescope amélioré de Lafi Limontagne avec des gemmes pour fabriquer le Télescope amélioré de Lafi Limontagne.
 
  • Quelque part dans la région d'Ulukita, le savant Ulubala dit avoir déjà découvert plusieurs exemplaires d'un des types de morceaux que Lafi Limontagne étudie.
    • Le savant Ulubala fait des recherches sur la Boussole améliorée de Lafi Limontagne, et dit qu'il vous échangera une pièce de téléscope qu'il a découverte lui-même si vous lui apporter 3 morceaux du type de boussole ci-dessous..
Objets requis Objet d'échange
Morceau de boussole améliorée de Lafi Limontagne x3    
(Seuls les morceaux de boussole expertisés par Ain Greid peuvent être échangés)

- Le Télescope amélioré de Lafi Limontagne téléporte son utilisateur vers l'emplacement des membres du groupe ou de la guilde connectés.            
 * Lors de la téléportation vers l'emplacement du groupe ou des membres de guilde, celle-ci s'effectue après un certain temps de préparation. (Temps de recharge : 10 heures)            
- Utilisation impossible lors des Guerres de conquête et Géoconflits.            
- Utilisation impossible sur le Champ de bataille rouge et en prison.            
- Utilisation impossible sur une monture à l'exception des chevaux/chameaux/ânes.            
- S'applique uniquement aux membres de groupe ou de guilde connectés sur le même serveur que l'utilisateur.            
- Utilisation impossible dans le cas où la monture sur laquelle vous êtes est chargée d'objets de commerce. 
 
• Nous sollicitons votre intérêt pour les quêtes d'histoire consacrées aux « Chaussures d'Ator » et à la « Noble terre d'Ulukita » qui seront disponibles en même temps que les deux zones de chasse supplémentaires de la Noble terre d'Ulukita.
 
 
 
Berserker
Nous avons décidé de pallier le manque de compétences principales du Berserker éveillé en JcE. Auparavant, après avoir utilisé un combo avec les compétences [Détonation sismique], [Flux : Tir Multidirectionnel], [Flux : Tir destructeur], [Flux : Bagarre], [Frappe de Titan] et [Flux : Vague ancienne], le temps de recharge des compétences ne s'activait pas et vous n'aviez d'autre choix que d'utiliser les compétences [Dynamitage] - [Soulevé de terre] en continu. Lors de cette mise à jour, la compétence [Flux : Désorganisation générale], qui était difficile à utiliser, a été remplacée par la compétence [Chaîne de flammes], permettant ainsi d'ajouter une compétence principale d'attaque supplémentaire lors du JcE et de faire des combos infligeant des dégâts plus importants que lorsque vous répétiez [Dynamitage] - [Soulevé de terre].            
Éveil
Nouvelle compétence - Chaîne de flammes
  • La compétence Flux : Désorganisation générale a été modifiée par « Chaîne de flammes ».
 
 
  • La compétence a été modifiée afin qu'elle ne puisse être activée qu'avec un emplacement rapide.
    • La compétence Chaîne de flammes (nouvelle compétence) s'active en appuyant sur la touche A qui sert de commande.
 
Soulevé de terre
  • Des compétences autres que celles de déplacement s'activent en priorité après l'utilisation de la compétence.
 
  • La commande permettant d'activer le dernier coup de la compétence a été modifiée.
    • Avant : Clic gauche ou Maj + Clic gauche
    • Après : Clic droit uniquement
  • La compétence ne s'interrompt désormais plus lors de l'utilisation d'autres compétences, à l'exception de celles ci-dessous.
 
  • La compétence a été modifiée afin que la posture de charge ne soit conservée que lorsque vous maintenez le Clic droit.
  • Le personnage tourne désormais en fonction de la direction de la caméra au début de la compétence.
  • Le temps de recharge est passé de 20 s → 15 s.
  • Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme suit :
Avant Après
Dégâts de coup 1956 % x9    
Taux de réduction des dégâts en JcJ 57,2 %
Dégâts de coup 2504 % x9    
Taux de réduction des dégâts en JcJ 66,5 %
 
  • Le nombre de coups de la compétence a été modifié de sorte à s'appliquer de la même manière en JcJ et JcE.
 
  • Correction de l'erreur où l'enchaînement avec d'autres compétences était ralenti dans certaines situations.
 
  • Les dégâts des compétences suivantes ont été modifiés.
Nom de compétence Avant Après
Dégâts de coup 1099/1229/1359/1489 % x4, 3 coups max.
Taux de réduction des dégâts en JcJ 45,2 %
Dégâts de coup 1154/1352/1563/1683 % x4, 3 coups max.
Taux de réduction des dégâts en JcJ 51,5 %
Dégâts de coup 997/1228/1437 % x7
Taux de réduction des dégâts en JcJ 68,2 %
Dégâts de coup 1047/1375/1796 % x7
Taux de réduction des dégâts en JcJ 74,5 %
Dégâts de coup 1563 % x10
Dégâts du dernier coup 1563 % x3
Taux de réduction des dégâts en JcJ 42 %
Dégâts de coup 1751 % x10
Dégâts du dernier coup 1751 % x3
Taux de réduction des dégâts en JcJ 48,2 %
Dégâts de coup explosif 1472 % x7
Dégâts des éclats 736 % x1, 12 coups max.
Taux de réduction des dégâts en JcJ 66,7 %
Dégâts de coup explosif 1722 % x7
Dégâts des éclats 858 % x1, 12 coups max.
Taux de réduction des dégâts en JcJ 71,4 %
 
Corsaire
La Corsaire éveillée a été complètement modifiée afin de mener ses combats principalement à distance, contrairement à son style de jeu à l'Arme principale.            
Avec cette modification permettant de jouer avec des attaques à distance, la compétence [Patraka coupe-vague] a été modifiée afin de faire gagner de la distance avec l'ennemi et la nouvelle compétence [Vortex attirant] a été ajoutée. Par conséquent, il est désormais possible de contrôler les mouvements des adversaires se trouvant plus éloignés que la portée d'attaque actuelle de la Corsaire. D'autre part, la compétence [Patraka transperce-eau], permettant d'appliquer Trébuchement à distance même lors du temps de recharge de [Patraka perce-vent], a été ajoutée.            
Éveil
Nouvelle compétence - Vortex attirant
  • La nouvelle compétence Vortex attirant a été ajoutée.
 
Enchaînement de compétences Description de la compétence
 
Nouvelle compétence - Patraka transperce-eau
  • La nouvelle compétence Patraka transperce-eau a été ajoutée.
 
Enchaînement de compétences Description de la compétence
Patraka perce-vent - Flux : Patraka tranche-terre - Cible des corbeaux - Patraka transperce-eau
 
  • La compétence a été modifiée comme ci-dessous :
    • La vitesse de mouvement de la compétence a été modifiée.
    • L'enchaînement se fait de manière plus fluide après l'utilisation de la compétence.
 
  • La compétence a été modifiée comme ci-dessous :
    • L'activation de la compétence en étant immobile a été supprimée.
    • Il est désormais possible de le lancer la compétence vers l'arrière avec ↓(S) + Clic droit.
    • Un effet de Super armure a été ajouté lors de l'attaque, et l'effet de Rigidité ne s'applique plus qu'en JcE.
    • La Distance de déplacement lors de l'utilisation de la compétence a été augmentée.
      • En conséquence, la Distance de déplacement a été réduite lors de l'utilisation de la compétence pendant son Temps de recharge.
    • L'effet « Tous types de précision +9 % pendant 10 s à l'utilisation de la compétence » (Effet annulé pendant le temps de recharge) a été ajouté.
    • L'enchaînement avec une autre compétence s'effectue de manière plus fluide lorsque le personnage est proche du sol après avoir utilisé la compétence.
    • La visée sur l'adversaire est maintenue lors que vous maintenez le Clic droit au début de la compétence.
    • Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
Avant Après
Dégâts de coup 949 % x4    
Taux de réduction des dégâts en JcJ 41 %
Dégâts de coup 1357 % x4    
Taux de réduction des dégâts en JcJ 30 %
 
Combat rapproché : Soumission
  • La compétence a été modifiée comme ci-dessous :
    • Les mouvements de la compétence ont été modifiés.
      • En conséquence, les dégâts de la compétence ont été ajustés.
    • Les compétences qui peuvent être enchaînées à Combat rapproché : Soumission ont été ajustées.
    • La compétence Esprit occulte : Combat rapproché : Festival a été modifiée par Esprit occulte : Combat rapproché : Soumission.
    • L'effet « Chances de coup critique +24 % pendant 10 s. à l'utilisation de la compétence » (Effet annulé pendant le temps de recharge) a été ajouté.
    • L'icône de la compétence Combat rapproché : Soumission a été modifiée par celle de la compétence Combat rapproché : Festival.
 
  • La portée d'attaque de la compétence a été modifiée pour être identique à celle des autres compétences.
 
  • Les compétences ont été modifiées comme ci-dessous :
      • Les dégâts ont été modifiés comme ci-dessous :
Avant Après
Dégâts de coup 1226/1428/1784 % x6    
Taux de réduction des dégâts en JcJ 43,02 %
Dégâts de coup 1226/1582/1968 % x6    
Dégâts du dernier coup 1226/1582/1968 % x8    
Taux de réduction des dégâts en JcJ 54,6 %
 
  • Les compétences ont été modifiées comme ci-dessous :
    • L'effet de réduction de Tous types d'esquive octroyé au Chef exécutant lorsqu'il obtient une Arme secrète a été supprimé.
      • Désormais, le nombre de coups augmente lorsque le Chef exécutant obtient l'Arme secrète.
(Chef exécutant : Bombe : Effet Tous types d'esquive -9 % pendant 10 s sur coup réussi → Nombre de coups +1)
    • Les dégâts de « Trio de pirates : Canon à main » ont été modifiés comme ci-dessous :
 
Avant Après
Dégâts de coup 1360 % x4    
Taux de réduction des dégâts en JcJ 60 %
Dégâts de coup 1550 % x4    
Taux de réduction des dégâts en JcJ 60 %    
 
  • La compétence a été modifiée comme ci-dessous :
    • Les 40 PM requis ont été supprimés et l'effet « PM +60 sur chaque coup réussi » a été ajouté.
    • L'effet permettant d'attirer la cible sur coup réussi de l'effet brume est désormais appliqué en JcJ.
    • L'effet « Vitesse d'attaque/conjuration -15 % pendant 5 s sur coup réussi » de l'effet brume a été supprimé de la compétence Esprit occulte : Tentation de la mer.
    • Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
Avant Après
Dégâts de coup 1284 % x6    
Dégâts de coup de l'effet brume 1130 % x3    
Taux de réduction des dégâts en JcJ 46,45 %    
Dégâts de coup 1348 % x6    
Dégâts de coup de l'effet brume 1311 % x3    
Taux de réduction des dégâts en JcJ 48 %
 
  • Il est désormais possible d'enchainer avec Flux : Patraka tranche-terre via Clic gauche après des compétences comportant des tirs de harpon.
  • Il est désormais possible d'utiliser la compétence en maintenant le mode Patraka.
 
  • Correction de l'erreur où lors de l'apparition de Labao, celui ne venait pas en aide à la Corsaire alors qu'il ne lui restait moins de 50 % de ses PV car il donnait des ordres aux Pirates du Poisson trépidant.
    • Désormais, Labao aidera en priorité la capitaine.
 
  • Les dégâts des compétences suivantes ont été modifiés.
Nom de compétence Avant Après
Capitaine, à l'attaque !
I - IV
Dégâts du 1er coup 621/734/871/982 % x1, 4 coups max
Dégâts du dernier coup 621/734/871/982 % x6
Taux de réduction des dégâts en JcJ 40 %
Dégâts du 1er coup 745/881/1045/1257 % x1, 4 coups max
Dégâts du dernier coup 745/881/1045/1257 % x6
Taux de réduction des dégâts en JcJ 43 %
Dégâts de coup 1204 % x8
Taux de réduction des dégâts en JcJ 46 %
Dégâts de coup 2227 % x6
Taux de réduction des dégâts en JcJ 49 %
Patraka brise-soleil
I - III
Dégâts de coup 1159/1389/1635 % x6
Chances de coup critique +20/30/40 %
Taux de réduction des dégâts en JcJ 39,12 %
Dégâts de coup 1217/1528/1831 % x6
Chances de coup critique +30/40/50 %
Taux de réduction des dégâts en JcJ 43 %
Dégâts de coup 1682 % x 5
Taux de réduction des dégâts en JcJ 51,45 %
Dégâts de coup 1682 % x 6
Taux de réduction des dégâts en JcJ 53 %
 
 
L'Essence spirituelle d'Ornette et l'Essence spirituelle d'Odore peuvent désormais être utilisées directement via l'inventaire de famille sans passer par le dépôt. 
C'était l'une des demandes les plus fréquentes émises par nos aventuriers. Et après mûre réflexion, nous avions donc décidé de mettre en place ce système. 
 
Contrairement aux autres trésors qui ajoutent une certaine particularité aux aventures à travers leurs propres effets, l'Essence spirituelle d'Ornette et d'Odore sont considérés comme des « éléments indispensables » pour nos aventuriers. Il est vrai que les trésors ajoutent certes un certain confort et de l'originalité au jeu, cependant nous avons pensé qu'il était peut-être difficile pour certains de profiter pleinement des contenus uniques de Black Desert, si ces objets appelés « trésors » étaient considérés comme des objets primordiaux. 
 
Partir à l'aventure afin de trouver un trésor et l'obtenir après un long voyage (ou de manière inattendue) peut être gratifiant, mais ce processus peut également être ressenti de manière désagréable si on le considère comme indispensable. 
Ainsi, à travers plusieurs mises à jour et événements par le passé, nous avions favorisé l'obtention des Essences spirituelles d'Ornette et d'Odore. Et avec celle aujourd'hui, nous avons voulu apporter plus de commodité et nous avons également ajouter une méthode d'achat via le Marché commun, en espérant que cela vous ouvrira de nouveaux horizons dans le monde Black Desert. 
  • Il est désormais possible de placer les Essences spirituelles d'Ornette et les Essences spirituelles d'Odore dans l'inventaire de famille.
• Si les Essences spirituelles d'Ornette/Odore ont été déplacées dans l'inventaire de famille, il faut d'abord redéfinir leur niveau d'utilisation via le bouton « Paramètres de potions » de la fée pour que la fonction d'utilisation automatique fonctionne.
 
 

  • Il est désormais possible de faire des transactions d'Essences spirituelles d'Ornette et d'Essences spirituelles d'Odore dans le Marché commun.
Essence spirituelle d'Odore    
Essence spirituelle d'Odore ancestrale

Prix maximum du Marché commun    
20 000 000 000 pièces
Prix maximum du Marché commun    
20 000 000 000 pièces    
• Le prix maximum au Marché commun correspond au prix lorsqu'il monte à son maximum selon les règles d'augmentation, et le prix de base est basé sur les transactions réelles.
 
 

Il s'agit de l'Aquarium mystérieux de Shim Cheong, que vous pouvez découvrir grâce aux Huîtres aux reflets multicolores obtenues chaque semaine auprès de Dorio dans le Palais de la mer.            
En plaçant des poissons dans cet aquarium, ils peuvent rester frais 5 fois plus longtemps grâce au pouvoir spécial de l'au-delà. Les poissons que vous attrapez sont déposés automatiquement dans l'aquarium. Nous espérons que cet inventaire sera utile pour les aventuriers amateurs de pêche, et que ce sera l'occasion pour ceux qui débutent de profiter paisiblement de la pêche pour ensuite vendre leurs poissons.
  • L'Aquarium mystérieux s'obtient contre 4 Huîtres aux reflets multicolores auprès de Shim Cheong au Palais de la mer.
    • Condition de quête : Obtenir 4 Huîtres aux reflets multicolores et la connaissance « Shim Cheong » après avoir accompli les quêtes « Shim Cheong ».
 
  • L'Aquarium mystérieux fabriqué par Shim Cheong grâce au pouvoir spécial de l'au-delà a été ajouté.
    • Si vous gardez un poisson dans l'Aquarium mystérieux de Shim Cheong, le temps de la garantie de prix de ce poisson est multiplié par 5.
    • Si vous sortez un poisson de l'Aquarium mystérieux de Shim Cheong, le temps de la garantie de prix de ce poisson est divisé par 5.
    • Les poissons conservés dans l'Aquarium mystérieux de Shim Cheong peuvent être vendus au chef de commerce et faire l'objet de livraison impériale de poisson.
    • Si vous possédez l'Aquarium mystérieux de Shim Cheong dans votre inventaire, les poissons que vous obtenez en pêchant y seront déposés automatiquement.
Dépôt automatique Temps de garantie du prix
▲ Déposez automatiquement des poissons frais dans l'aquarium !
Des poissons encore plus frais dans l'aquarium    
(Temps de garantie du prix : 1 jour → 5 jours)

▲ Vous pouvez également déposer et sortir vous-même les poissons pêchés.
• Remarques
- Seuls les poissons avec un temps de garantie de prix peuvent être entreposés dans l'Aquarium mystérieux de Shim Cheong.
- Il est impossible d'entreposer des poissons dans l'Aquarium mystérieux de Shim Cheong lorsque le poids de l'inventaire dépasse les 100%.
- Un aquarium où aucun poisson n'est entreposé peut être déplacé vers le dépôt d'une autre ville via les domestiques et Magnus. Cependant, un aquarium contenant des poissons ne peut pas être déplacé.

ASTUCE ! Le saviez-vous ?
Le temps de la garantie de la qualité des poissons pêchés dans la région d'O'dyllita est de 1,5 jour,
et celui des poissons pêchés dans la région de la Montagne de l'hiver éternel est de 3 jours.
Et si vous entreposez vos poissons de ces deux régions dans l'Aquarium mystérieux de Shim Cheong ? Sachez que vous pouvez les garder encore plus longtemps !

 
 
 
  • Le résumé de la quête « La hache du bûcheron » a été amélioré.
 
 
  • Les sentinelles qui gardaient le Château d'Heidel se sont retirées et les portes du château se sont ouvertes. Le Château d'Heidel fait peau neuve pour accueillir les aventuriers.
 
L'effet de tremblement de la caméra dans certaines cinématiques au cours du tutoriel a été amélioré.
  • Il est désormais possible d'obtenir le bonus « Farce de Dokkebi » de manière permanente en discutant avec Farce-kkebi à proximité de l'Institut de Byeokgye de la Terre du matin radieux.
 

IU

  • Seules les parties d'équipement optimisées jusqu'au niveau le plus élevé sont désormais affichées lors de la reconversion d'un équipement de Tuvala saisonnier en un équipement normal.
 
  • L'affichage du nombre de notifications en bas à droite de l'écran et de la quantité de ventes/achats dans l'IU Marché commun a été modifié pour paraitre plus naturel.
  • Il est désormais possible de consulter le guide d'optimisation d'équipement qui s'affiche pour les nouveaux aventuriers même lors de l'utilisation de l'IU manette.
    • Pour les nouveaux aventuriers, il est désormais possible de vérifier le bouton correspondant dans Esprit occulte - Optimisation.
  • La taille de la police des info-bulles d'informations détaillées des articles du géopoint de production a été améliorée.
  • Une amélioration a été apportée afin que le premier emplacement soit sélectionné lors du changement d'onglet dans l'inventaire du personnage, lorsque vous vérifiez les catégories en mode manette.
  • La première notification du tutoriel qui apparaît lorsque vous ne récupérez pas le Cheval de bois de Vipiko et Clairon de Vipiko des Défis (Y) a été modifiée.
 
Le niveau des géopoints dans lesquels vous avez investi est maintenu. Vous pouvez également récupérer les points de contribution des géopoints maintenus dans lesquels vous avez investi des points d'énergie après les avoir connectés au géopoint précédent et où vous pensez y retourner un jour.      
     
Si vous souhaitez recevoir des bénéfices d'investissement de géopoint dans les zones de chasse correspondantes au cours de votre aventure, n'hésitez pas à réinvestir à tout moment afin de maintenir le niveau du géopoint et d'activer les bénéfices sans difficulté.            
Lors de la précédente mise à jour de février, le niveau maximum des géopoints est passé à 20, et la consommation des points d'énergie nécessaires pour augmenter le niveau des géopoints a été ajustée. Nous vous conseillons donc de vérifier si vous avez atteint un niveau de géopoint suffisant avant de le retirer.
  • Le niveau d'Investissement de géopoint est désormais maintenu même si vous collectez des géopoints investis.
    • Si vous souhaitez recevoir des effets d'Augmentation des chances de butin appliqués selon le niveau du géopoint, reconnectez les géopoints retirés pour appliquer l'effet de chances de butin selon le niveau du géopoint maintenu.
 

 
Nous souhaitons aussi vous parler d'un sujet continuellement abordé par les aventuriers via les divers canaux officiels de Black Desert. Lorsque vous investissez dans un géopoint, vous pouvez désormais investir des points d'énergie sans avoir à changer de personnage. Nous sommes heureux de pouvoir enfin vous annoncer cette nouvelle que nous voulions vous présenter à travers une mise à jour.
  • Vous pouvez désormais investir de l'énergie dans un géopoint sans changer de personnage.
    • Vous pouvez investir de l'énergie dans un géopoint ou géopoint de production sans avoir à changer de personnage.
    • En cliquant sur le bouton Investir de l'énergie, vous pouvez consulter la liste des personnages de la famille et leur niveau d'énergie.
      • Sélectionnez la liste des personnages affichée puis investissez de l'énergie dans le géopoint.
 


1. Le niveau maximum du géopoint est passé du Niv.10 → Niv. 20.
2. La consommation d'énergie nécessaire pour atteindre le niveau 10 du géopoint a été réduite.
- Énergie nécessaire 11 350 → 5200
3. Les bénéfices d'investissement de géopoint ont été modifiés comme suit.
- Augmentation des chances de butin à hauteur du niveau d'investissement x0,5 % (Chances de butin +10 % au niveau 20 du géopoint)

• Veuillez consulter la [Mises à jour du mercredi 8 février] pour plus d'informations sur le système d'Investissement de géopoint ainsi que ses bénéfices.
 
 

Web

  • Les règles concernant les noms ont été partiellement assouplies lors de l'enregistrement PC qui est une des fonctions pratiques du lanceur de Black Desert.
  • Le nom du menu Communauté - Devenir Partenaire ayant été modifié par « Créateur de contenu » sur le site officiel de Black Desert, les textes suivants de la page Créateur de contenu ont été améliorés.
    • Les textes concernant les créateurs de contenu ont été unifiés.
    • Le contenu concernant les avantages et activités de créateur de contenu a été amélioré de manière plus claire.
    • Les informations concernant la méthode de candidature de créateur de contenu ont été améliorées.
 
 

  • Correction de l'erreur où [Chaotique] Berserker turo apparaissait parfois debout sans bouger dans les régions autres que Tunkuta
  • L'affichage du nombre total de domestiques dans la Liste des domestiques a été corrigé. 
  • Correction de l'erreur où l'image du curseur de la souris du bouton pour régler la taille de certains IU s'affichait anormalement. 
  • Certaines parties inutiles dans la description de la Gosphie magicienne ont été supprimées. 
  • Le bouton « Recevoir le parchemin de métamorphose » auprès du PNJ Durong s'affiche désormais même si vous possédez déjà le [Événement] Parchemin de métamorphose en Soldat du Palais de la mer gelé
  • Correction des erreurs suivants lors l'utilisation de l'IU manette. 
    • Correction de l'erreur où la fonction de snap lors de la vérification des catégories de l'inventaire n'était pas naturelle. 
    • Correction de l'erreur où l'IU de combinaison d'objets terminée ne disparaissait pas dans certaines situations. 
    • Correction de l'erreur où l'effet apparaissant lorsqu'un objet pouvait être utilisé de nouveau n'était pas naturel. 
    • Correction de l'erreur où l'IU indiquant la méthode d'optimisation d'équipement apparaissait derrière l'IU d'optimisation. 
    • Correction de l'erreur où le bouton "Fermer" apparaissait en haut à droite de l'IU du Sanctuaire noir
    • Correction de l'erreur où l'IU apparaissait à un endroit anormal lorsqu'un chargement était en cours durant une éxécution de boss dans le Sanctuaire noir
  • [Sorcière] La partie de l'apparence de la cape qui s'affichait anormalement lorsque le personnage portait l'Armure Rose d'Orzeca a été améliorée. 
  • Lors de l'affichage de la notification du Boss mondial, l'emplacement de la notification de l'horaire d'apparition d'un Boss mondial a été modifié. 
  • Correction de l'erreur où la description d'une partie du Journal d'aventure dans la Bibliothèque de journaux d'aventure s'affichait anormalement. 
  • Le texte qui s'affichait au début du tutoriel pour obtenir un Cheval onirique a été amélioré de manière plus naturelle. 
  • Correction de l'erreur où le déplacement des personnages utilisant la fonction « Utiliser la souris pour se déplacer » ne s'effectuait pas correctement lorsqu'ils se dirigeaient vers l'endroit où se trouvait l'IU Temps de recharge. 
  • Correctionde l'erreur où il était impossible de sélectionner la difficulté Calamité 6 - Duoksini avec la classe Musa dans certaines situations, dans le Sanctuaire noir
  • Correction du résumé de la quête "Qui aime bien châtie bien" de la Terre du matin radieux. 
  • Correction de l'erreur où l'infobulle de la fenêtre d'optimisation d'équipement apparaissait à un endroit anormal lorsque vous y ajoutiez un équipement à optimiser. 
  • Correction de l'erreur où le bouton d'optimisation d'équipement qui apparaît pour les nouveaux aventuriers s'affichait à un endroit anormal. 
  • Correction de l'erreur où les chevaux qui étaient sortis de la Demeure de Krogdalo et qui se blessaient apparaissaient en bas des emplacements de l'écurie. 
  • Correction de l'erreur où il était impossible d'utiliser immédiatement les coffrets de perles stockés dans l'inventaire lorsque vous ouvriez l'inventaire à partir de la Boutique de perles (F3).
  • Correction de l'erreur où la fenêtre détachable d'aide du Guide de l'aventurier se fermait en appuyant sur la touche Échap. 
  • Correction de l'erreur où une phrase non utilisée apparaissait dans le statut des guerres de conquête. 
 
 
 
 

 

 

Nous vous souhaitons d'agréables aventures dans le monde de Black Desert.
Merci.