Oyundaki Saat: 12:00AMGündüz: <1 minYeni Güne Kalan Süre: <1 minTicaretin Sıfırlanmasına Kalan Süre: <1 minKara Ruh'un Macerasının Sıfırlanmasına Kalan Süre: <1 min
- Açıklama: Avcılık seviyesi Çırak Lv.10 ve üzeri veya Avcılık Becerisi 50 ve üzeri olan avcılar tarafından kullanılabilen bir Nişancı Silahı.
Lv. 30'dan itibaren kullanılabilir.
Canavar avlamak için kullanılır.
En fazla 100M uzaklıktaki canavarları vurabilir. Başına isabet ettirebilirseniz daha fazla hasar verebilir.
- Silahı kuşandıktan sonra {KeyBind:Jump} tuşuna basıp otururken {KeyBind:Attack2} ile atış durumuna geçer.
- Atış durumunda {KeyBind:Attack1} tuşuna basınca ayrıntılı nişan göstergesi çıkar. {KeyBind:Attack1} tuşuna basılı tutulduğunda nefes alış verişi azalır ve nefesi tamamen biterse ayrıntılı nişan göstergesi yok olur.
- {KeyBind:Attack1} tuşuna basılı tutarak nişan göstergesini hareket ettirerek hedefe doğru tutup, nişan göstergesi kırmızı olduğunda {KeyBind:Attack1} tuşunu bıraktığınızda ateş alır.
- Nişan göstergesi kırmızı değilken çok uzak olduğundan canavar hasar almaz.
- {KeyBind:Attack1} tuşuna basılı tutulursa nişan göstergesi azalır, nişan göstergesinin şekli tam yuvarlak olduğunda hedefi vurma olasılığı en yüksektir.
- Ateş ettikten sonra Şarjör Doldurma Mini Oyunu başlar. Mermi beyazken mini oyunu tamamlarsanız hemen atış durumuna geçer.
- Mini oyunda başarısız olsanız bile belirli bir süre geçtikten sonra atış durumuna geçer.
- Şarjör Doldurma Mini Oyunu devam ederken sol altta atılan merminin yeri gösterilir. Kırmızı nokta atış durumundaki nişan göstergesini simgeler.
- Avcılık Becerisi yükseldikçe Kırmızı Nokta (Nişan Göstergesi) içine mermi atabilme ihtimali artar.
Kara Taş (Silah) ile yükseltilebilir.