- Description: Vanacil recomienda disponer de un caballo salvaje para la aventura que se avecina. Dirígete al lugar que Vanacil mencionó y doma un caballo salvaje.
1. Preparación: [Soga de captura], [Terrón de azúcar moreno]
2. Puedes comprar la soga de captura en la tienda de Vanacil (maestro de establos)
3. El terrón de azúcar moreno se puede elaborar con [Azúcar moreno] x10 y [Agua mineral] x1.
3-1. El azúcar moreno y el agua mineral se pueden comprar al PNJ.
4. Cuando encuentres un caballo salvaje, acércate a él y usa la soga de captura (si te acercas demasiado, lo ahuyentarás).
5. Apunta con la soga al caballo y (la diana tiene que estar roja) el botón {StringTableBind(KeyBind:Attack1)}.
6. Cuando se inicie el minijuego de la soga, {StringTableBind(KeyBind:Jump)} al llegar al lugar adecuado.
7. Cuando lo consigas, entras en combate y avanzas lentamente hacia el caballo.
8. Si el caballo alza las patas delanteras {StringTableBind(KeyBind:Jump)}.
9. repetidamente {StringTableBind(KeyBind:Jump)} para ganar el combate.
10. Si te acercas al caballo así, pasas al estado de interacción.
11. Usa [Terrón de azúcar moreno] con {StringTableBind(KeyBind:Attack2)}.
12. Dale [Terrón de azúcar moreno] y {StringTableBind(KeyBind:Interaction)} inmediatamente para subirte a él.
13. Si logras subirte, lo habrás conseguido; si ahuyentas al caballo, tendrás que empezar de cero.
14. Los caballos capturados no pueden galopar. Llévalos lentamente hasta el maestro de establos.
15. Cuando completas el registro, el caballo salvaje será tuyo.
• Abre la Guía (▶) en la esquina superior derecha de la pantalla y consulta «Entrenamiento de caballos y establo» para recibir ayuda.
• Un caballo salvaje tarda mucho en reaparecer después de que otro aventurero se lo haya llevado. Por tanto, es recomendable aceptar esta misión solamente cuando se disponga del tiempo necesario.