Skills /Explosión florida I
Explosión florida I
Required Level: 1
Required MP: 20
Required SP: 1
Cooldown: 10s
Mayús + clic izquierdo
Mayús + clic izquierdo al cabalgar
Daño por golpe 108% x 6
Índice de crítico +100%
Precisión +9%
3 Objetivos máx.
Levantamiento en los golpes certeros.
Ataque bajo
Se reduce un 60% el daño durante JcJ.
Durante JcJ, si alcanzas a 2 objetivos o más, el daño se reduce en un 20% por cada golpe y se les aplicará un mínimo de 20% de daño.
Índice de crítico +100%
Precisión +9%
3 Objetivos máx.
Levantamiento en los golpes certeros.
Ataque bajo
Se reduce un 60% el daño durante JcJ.
Durante JcJ, si alcanzas a 2 objetivos o más, el daño se reduce en un 20% por cada golpe y se les aplicará un mínimo de 20% de daño.
Skill Addons:
- - Salud de sí mismo +10 por golpe al instante
- - Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo
- - Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s
- - Precisión del objetivo -5% durante 10 s
- - Evasión del objetivo -5% durante 10 s
- - Daño (ataque bajo) de sí mismo +5% durante 7 s
- - Probabilidad de remate aéreo al objetivo +15%
- - Defensas del objetivo -20 durante 10 s
- - Daño (humanos) del objetivo -15 durante 10 s
- - Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo
- - Vel. movimiento del objetivo -10% durante 7 s
- - Vel. ataque/conjuración del objetivo -10% durante 7 s
- - Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo
- - Daño (monstruos) +30 durante 12 s a sí mismo
- - Probabilidad de remate bajo al objetivo +15%
- - Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo
- - Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo
- - Daño (ataque aéreo) de sí mismo +5% durante 7 s
- - Maná/voluntad/fe de sí mismo +20 por golpe al instante
- - Precisión +5% durante 12 s a sí mismo
- - Evasión +5% durante 15 s a sí mismo
- - Defensa +20 durante 15 s a sí mismo
- - Daño (humanos) +15 durante 12 s a sí mismo
0 / 1000 characters