Skills /Cénit: Danza mística
Cénit: Danza mística
Required Level: 60
Required Skill Points: 10
Required MP: 60
Required SP: 1
Cooldown: 12s
Mayús + C
Puede colocarse en un acceso rápido
Daño por golpe 1459% x 10
Índice de crítico +50%
Precisión +8%
10 Objetivos máx.
Ataques +20 durante 10 s al usar una habilidad.
Regeneración de salud +50 por cada golpe certero.
Recupera 30 de Maná por cada golpe certero.
Inamovible al usar una habilidad
Se reduce un 48.8% el daño durante JcJ.
Índice de crítico +50%
Precisión +8%
10 Objetivos máx.
Ataques +20 durante 10 s al usar una habilidad.
Regeneración de salud +50 por cada golpe certero.
Recupera 30 de Maná por cada golpe certero.
Inamovible al usar una habilidad
Se reduce un 48.8% el daño durante JcJ.
Skill Addons:
- - Salud de sí mismo +10 por golpe al instante
- - Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s
- - Precisión del objetivo -5% durante 10 s
- - Evasión del objetivo -5% durante 10 s
- - Daño (ataque bajo) de sí mismo +5% durante 7 s
- - Probabilidad de remate aéreo al objetivo +15%
- - Defensas del objetivo -20 durante 10 s
- - Daño (humanos) del objetivo -15 durante 10 s
- - Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo
- - Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo
- - Vel. movimiento del objetivo -10% durante 7 s
- - Vel. ataque/conjuración del objetivo -10% durante 7 s
- - Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo
- - Daño (monstruos) +30 durante 12 s a sí mismo
- - Probabilidad de remate bajo al objetivo +15%
- - Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo
- - Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo
- - Daño (ataque aéreo) de sí mismo +5% durante 7 s
- - Maná/voluntad/fe de sí mismo +20 por golpe al instante
- - Precisión +5% durante 12 s a sí mismo
- - Evasión +5% durante 15 s a sí mismo
- - Defensa +20 durante 15 s a sí mismo
- - Daño (humanos) +15 durante 12 s a sí mismo
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