Skills /Patada implacable
Patada implacable
Required Level: 57
Required Skill Points: 17
Required MP: 40
Required SP: 1
Cooldown: 5s
↓ + Clic izquierdo
Daño por 1 golpe: 1825% x 3
Daño por 2 golpe: 1825% x 4
Índice de crítico +30%
Precisión +10%
10 Objetivos máx.
Daño (ataque aéreo) +5% durante 5 segundos al usar la habilidad.
Levantamiento en el 1.º golpe con éxito.
Ataque aéreo
Remate aéreo en el 2.º golpe con éxito.
Se reduce un 56.2% el daño durante JcJ.
Añade el siguiente efecto al enlazarla mientras la llama del zorro entra en comunión con la diosa zorro.
Daño (ataque aéreo) +10% durante 5 segundos al usar la habilidad.
Aumento del alcance de ataque.
Daño por 2 golpe: 1825% x 4
Índice de crítico +30%
Precisión +10%
10 Objetivos máx.
Daño (ataque aéreo) +5% durante 5 segundos al usar la habilidad.
Levantamiento en el 1.º golpe con éxito.
Ataque aéreo
Remate aéreo en el 2.º golpe con éxito.
Se reduce un 56.2% el daño durante JcJ.
Añade el siguiente efecto al enlazarla mientras la llama del zorro entra en comunión con la diosa zorro.
Daño (ataque aéreo) +10% durante 5 segundos al usar la habilidad.
Aumento del alcance de ataque.
Skill Addons:
- - Daño (ataque aéreo) de sí mismo +5% durante 5 s
- - Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo
- - Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo
- - Salud de sí mismo +10 por golpe al instante
- - Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s
- - Precisión del objetivo -5% durante 7 s
- - Daño (ataque bajo) de sí mismo +5% durante 5 s
- - Probabilidad de remate aéreo al objetivo +15%
- - Defensa del objetivo -20 durante 7 s
- - Daño (humanos) del objetivo -15 durante 7 s
- - Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo
- - Vel. movimiento del objetivo -10% durante 4 s
- - Vel. ataque/conjuración del objetivo -10% durante 4 s
- - Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo
- - Probabilidad de remate bajo al objetivo +15%
- - Daño (monstruos) +30 durante 7 s a sí mismo
- - Evasión del objetivo -5% durante 7 s
- - Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo
- - Maná/voluntad/fe de sí mismo +20 por golpe al instante
- - Precisión +5% durante 7 s a sí mismo
- - Evasión +5% durante 10 s a sí mismo
- - Defensa +20 durante 10 s a sí mismo
- - Daño (humanos) +15 durante 7 s a sí mismo
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