Skills /Cénit: Orden mariposa
Cénit: Orden mariposa
Required Level: 59
Required Skill Points: 10
Required MP: 100
Required SP: 1
Cooldown: 8s
↓ + C
Se activa al pulsar C tras otras habilidades
Puede colocarse en un acceso rápido
Daño por golpe 964% x 6
Índice de crítico +100%
Precisión +12%
10 Objetivos máx.
Inamovible al usar una habilidad
Guardia de 1 enemigo(s) -20% al acertar el primer golpe
Derribo en golpes con éxito(Solo monstruos)
Ataque bajo
Se reduce un 4.9% el daño durante JcJ.
Índice de crítico +100%
Precisión +12%
10 Objetivos máx.
Inamovible al usar una habilidad
Guardia de 1 enemigo(s) -20% al acertar el primer golpe
Derribo en golpes con éxito(Solo monstruos)
Ataque bajo
Se reduce un 4.9% el daño durante JcJ.
Skill Addons:
- - Salud de sí mismo +10 por golpe al instante
- - Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 15 s
- - Precisión del objetivo -5% durante 10 s
- - Evasión del objetivo -5% durante 10 s
- - Daño (ataque bajo) de sí mismo +5% durante 7 s
- - Probabilidad de remate aéreo al objetivo +15%
- - Defensas del objetivo -20 durante 10 s
- - Daño (humanos) del objetivo -15 durante 10 s
- - Vel. movimiento +10% durante 12 s a sí mismo
- - Vel. ataque/conjuración +10% durante 12 s a sí mismo
- - Vel. movimiento del objetivo -10% durante 7 s
- - Vel. ataque/conjuración del objetivo -10% durante 7 s
- - Daño (ataque furtivo) +5% durante 7 s a sí mismo
- - Daño (monstruos) +30 durante 12 s a sí mismo
- - Probabilidad de remate bajo al objetivo +15%
- - Índice de crítico +30% durante 12 s a sí mismo
- - Daño (crítico) +5% durante 7 s a sí mismo
- - Daño (ataque aéreo) de sí mismo +5% durante 7 s
- - Maná/voluntad/fe de sí mismo +20 por golpe al instante
- - Precisión +5% durante 12 s a sí mismo
- - Evasión +5% durante 15 s a sí mismo
- - Defensa +20 durante 15 s a sí mismo
- - Daño (humanos) +15 durante 12 s a sí mismo
0 / 1000 characters