Skills /Patada celestial I
Patada celestial I
Required Level: 56
Required Skill Points: 9
Cooldown: 7s
F
Mantén pulsado F para activar el segundo golpe
Se puede activar en lugar de Patada implacable con el abanico maripos
Daño por 1 golpe: 742% x 3
Daño por 2 golpe: 742% x 5
Índice de crítico +50%
Precisión +4%
10 Objetivos máx.
Recupera 50 de Maná por cada golpe certero.
Derribo en el 1.º golpe con éxito.
Ataque bajo
Ataque aéreo
Se reduce un 20% el daño durante JcJ.
Daño por 2 golpe: 742% x 5
Índice de crítico +50%
Precisión +4%
10 Objetivos máx.
Recupera 50 de Maná por cada golpe certero.
Derribo en el 1.º golpe con éxito.
Ataque bajo
Ataque aéreo
Se reduce un 20% el daño durante JcJ.
Skill Addons:
- - Daño (ataque aéreo) de sí mismo +5% durante 5 s
- - Vel. ataque/conjuración +10% durante 7 s a sí mismo
- - Índice de crítico +30% durante 7 s a sí mismo
- - Salud de sí mismo +10 por golpe al instante
- - Daño (hemorragia) +100 cada 3 s durante 9 s
- - Precisión del objetivo -5% durante 7 s
- - Daño (ataque bajo) de sí mismo +5% durante 5 s
- - Probabilidad de remate aéreo al objetivo +15%
- - Defensa del objetivo -20 durante 7 s
- - Daño (humanos) del objetivo -15 durante 7 s
- - Vel. movimiento +10% durante 7 s a sí mismo
- - Vel. movimiento del objetivo -10% durante 4 s
- - Vel. ataque/conjuración del objetivo -10% durante 4 s
- - Daño (ataque furtivo) +5% durante 5 s a sí mismo
- - Probabilidad de remate bajo al objetivo +15%
- - Daño (monstruos) +30 durante 7 s a sí mismo
- - Evasión del objetivo -5% durante 7 s
- - Daño (crítico) +5% durante 5 s a sí mismo
- - Maná/voluntad/fe de sí mismo +20 por golpe al instante
- - Precisión +5% durante 7 s a sí mismo
- - Evasión +5% durante 10 s a sí mismo
- - Defensa +20 durante 10 s a sí mismo
- - Daño (humanos) +15 durante 7 s a sí mismo
0 / 1000 characters